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GPU & WebGL
Vérification du moteur de rendu

Les sites web peuvent lire le nom de votre carte graphique directement depuis le navigateur. Cette page montre ce qu'ils voient via WebGL et WebGPU, et signale les valeurs qui ne vont pas ensemble.

Tout s'exécute dans votre navigateur. Rien sur cette page n'est envoyé à XProxy ni à personne d'autre.

Votre GPU tel que les sites le voient

Vérification…

Est-ce cohérent ?

Vérification…

Limites WebGL

Adaptateur WebGPU

Précision des shaders

Ce que signifie cette vérification

Ce que lisent les sites web

Via l'extension WEBGL_debug_renderer_info, une page peut lire le vrai fabricant et le modèle du GPU, par exemple « ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 …) ». Avec les limites de textures, les extensions et la précision des shaders, cela forme une signature matérielle stable.

Pourquoi les navigateurs antidetect la modifient

Les navigateurs antidetect comme AdsPower, GoLogin, Multilogin et Dolphin{anty} remplacent la chaîne du moteur de rendu pour que chaque profil ressemble à un autre ordinateur. Cela ne fonctionne que si le reste du profil est cohérent avec elle.

À quoi ressemble une incohérence

Un profil Mac qui renvoie Direct3D, un profil de téléphone avec une carte NVIDIA de bureau, ou un moteur de rendu différent entre WebGL 1, WebGL 2 et WebGPU. Les systèmes antifraude vérifient ces combinaisons, pas seulement le nom.

Comment corriger

Choisissez un moteur de rendu qui existe réellement pour le système d'exploitation du profil, gardez la même valeur pour WebGL 1, WebGL 2 et WebGPU, et évitez les moteurs logiciels comme SwiftShader ou llvmpipe sur les profils qui se font passer pour un vrai ordinateur ou téléphone.

Questions

Qu'est-ce que le moteur de rendu « unmasked » ?

WebGL fournit une chaîne de moteur de rendu masquée, souvent générique, et une chaîne non masquée qui nomme le vrai GPU et la couche de pilote. Chrome et Edge exposent la valeur non masquée. Firefox et Safari peuvent renvoyer une valeur générique ou masquée, ce qui est normal chez eux.

Le nom de mon GPU m'identifie-t-il ?

Seul, il est partagé par des millions d'appareils. Il devient identifiant lorsqu'il est combiné à la taille d'écran, aux polices, au rendu canvas et à votre adresse IP, d'où la nécessité d'un profil cohérent dans son ensemble.

Pourquoi affiche-t-il SwiftShader ou llvmpipe ?

Ce sont des moteurs de rendu logiciels utilisés sans accès au GPU : machines virtuelles, serveurs, bureaux distants et certaines configurations headless. Les vrais appareils grand public en affichent rarement, donc les sites y voient un signe d'automatisation.

Accordez le réseau à l'appareil

Un GPU crédible ne fait que la moitié d'un profil. XProxy transforme de vrais modems 4G/5G en proxys mobiles, pour que l'adresse IP corresponde à l'appareil que vous configurez.

Voir le logiciel de proxy mobile
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